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Avventure nell’universo di Eve online

Livello 4 Toccata e fuga

Sono impegnato a terminare il salvaging di una missione appena chiusa sul sistema Purcherie quando il mio neocom mi avverte di una chiamata vocale proveniente da un altro sistema solare, rimango sempre affascinato da come le chiamate neocom sconvolgano le regole dell’universo relativistico, come il warp drive d’altronde il tempo e lo spazio vengono piegati per ottenere spostamenti oltre la velocità della luce, FTL in gergo, Faster Than Light! Il chiamante e’ Dareth, ultimamente eseguiamo missioni in “solo” visto che i nostri skill ce lo permettono possiamo massimizzare il guadagno, la sua voce e’ concitata e’ affannata mi chiede aiuto, il pazzo ha preso una missione livello 4 e vuole aiuto! Di solito è molto attento e geloso del suo myrmidon, sempre allarmato ad ogni nuova rigetta sulla hull e maniaco della pulizia sul ponte, secondo me quando ha incontrato l’agente che gli ha offerto la missione era appena uscito dal pub e visto che la maggior parte delle volte fa pagare la birra a me so molto… troppo… bene quanto beve di solito! Ormai non abbiamo scelta rinunciare ad una missione già accettata ci costerebbe una nota di demerito con riduzione immediata di standing, quello standing per il quale abbiamo lavorato a lungo… tenteremo il tutto per tutto! Assurdamente la nostra pura più grossa sono le fregate nemiche nonostante i nostri potenti battle cruiser, questo perché molti piloti di eve oltre a sconsigliarci di imbarcarci in una missione di quel livello senza un battleship ben armata e ben tankata ci hanno avvertito che spesso si viene assaliti da fregate nel ruolo di taklers, placcatori, che oltre ad utilizzare un webifier, per rallentare la manovrabilità, mettono sul campo un warp scrambler che ci impedirebbe di warpare in caso di emergenza. Proprio l’impossibilita di warpare ci mette in gioco come non mai, fino ad ora in caso di seri problemi abbiamo avuto un “piano B” semplicemente togliersi di mezzo, riparare e ripartire come nuovi. Preso coraggio e formata la fleet partiamo a denti stretti, warpiamo a 50km per avere una idea tattica del campo di battaglia, ci troviamo davanti a 5 gruppi isolati di nemici ognuno composto da 2 a 3 battleship, un paio di cruiser e 3 o 4 fra temute fregare da Elecronic Warfare e destroyer. I cruiser non ci spaventano, i destoryer nemmeno, anche se sappiamo che se arrivano ad orbitare ravvicinati sono difficile da colpire e fanno un danno discreto, decidiamo di porre la nostra attenzione principale sulle fregate devono cadere in fretta e prima di arrivare in raggio per imbrigliarci o farci perdere il lock con le loro diavolerie elettroniche. Eseguiamo una manovra per avvicinarci al gruppo più isolato sperando che non avvertano i loro compagni e ci attacchino da soli, incrociamo le dita e siamo fortunati, gli altri nemici sembrano continuare il loro pacato pattugliare mentre il gruppo più vicino ci attacca. Dareth col suo myrmydon ha il compito di tankare, lanciamo tutti i nostri droni e diamo energia alle batterie di railgun, le fregate cadono in fretta, possiamo a questo punti più sereni concentrarci sulle navi più grandi, teniamo la distanza, il nemico è armato a corto raggio… cadono le prime due battelship! Siamo eccitati e ingaggiamo il secondo gruppo. Va bene ma il nostro tank i riduce, prima di finire l’ultima battleship del gruppo Dareth è costretto a warpare via, poco dopo anche io. Tiriamo il fiato mentre i nostri repper fanno il loro lavoro e gli scudi si ricaricano ma la tensione rimane alle stelle, ci rimangono 3 gruppi da abbattere. Tornati sul campo di battaglia continuiamo con la stessa strategia, per 2 volte arriviamo vicino al limite delle nostre navi ma in entrambe le circostanze avevamo già spazzato via i tackler quindi riusciamo a scappare alla base. Finalmente chiudiamo la missione! Siamo eccitati e soddisfatti di noi stessi! Ci rendiamo però conto di essere stati fortunati e la sera, davanti una buona birra caldari decidiamo in accordo di rimandare altre avventure di questo tipo fino a quando non avremo gli skill necessari per pilotare un bel Dominix.

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